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【伝説】 東京都練馬区にある石神井公園に隣接する三宝寺池には金の鞍が沈んでいると言われている。石神井城址下にある池で、「梅雨季にあふれず干ばつに涸れず」といわれる池である。 付近一帯は、源平時代から豊島氏が広く領していた。 だが、9代泰経が太田道灌によって滅ばされてしまう。この際、泰経は宝物を道灌に略奪されるのを嫌って、代々伝わる金の鞍を馬に置き、数々の金銀財宝とともに池に飛び込んだという。
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各戦場ごとの財宝テーブルについて これまでの検証と勝手な思い込みまとめ 表・裏のメイン戦場は同一エリア内であれば入手財宝は同じ(例外あるかも) イベント戦場はエリア関係なくイベント戦場ごとにテーブル設定されている 同一エリア内での各財宝ごとの入手割合はおそらく同じ(戦場ごとに変わらない) 豪姫,仙桃院,テンカスターズは専用テーブルへ強制変換するので出陣中のテーブルエリアは関係ない 鼠小僧も同じく専用テーブルに強制変換 ↑上記イメージ例 戦場エリア テーブル値(例) 財宝内容 尾張 1 無 河内 5 財宝A/財宝B/10% あけまして2014 50 財宝B/財宝D/鍵/10% 豪/仙/テンカス特技 99 財宝A/財宝C/財宝E 鼠小僧 100 鍵 ここでのポイントは火曜日 日曜日銀稼ぎ戦場の代名詞である☆11裏甲斐・信濃箕輪城 財宝テーブル内の高ランク財宝(☆5)の入手率UPにより より効率よく稼げる可能性が運値考察からわかるかも!? 現在検証中の内容がこちら運値集計情報 合計: - 今日: - 昨日: -
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店売り武器(2鯖)・レア(拾い)(2鯖)・トロフィー(2鯖)・魔法系(2鯖)・合成魔法(2鯖)・レア(魔法系)(2鯖)・ブレス他・財宝(2鯖)・レア(探索)(2鯖) 財宝 名称 攻撃力(最終値) 命中 回数 消費 属性 特殊効果 CC等 売値(購入値) 更新日 満月の石 F F+ 1 9999 物理 ウェアタイガー 200000 13/01/19 腐ったカボチャ F F+ 1 9999 物理 マッドハロウィン 200000 13/04/02 ブラッドスペル F F+ 1 9999 物理 ヴァンパイア 200000 13/01/02 シルバークロス F F+ 1 9999 物理 エニグマハンター 200000 13/01/10 黒の烙印 F F+ 1 9999 物理 リベンジャー 120000 13/01/12 リザレクション F F 1 9999 物理 ※1 アロセール 200000 xx/xx/xx ミンクのコート F F 1 9999 物理 メレディア 200000 xx/xx/xx ペトロクラウド F F 1 9999 物理 ハボリム 200000 xx/xx/xx 聖竜の鱗 F F+ 1 9999 物理 グロズヌイ 400000 13/09/10 ガラスのカボチャ F+ F 1 9999 物理 ※2 1000000 13/01/27 ファイアクレスト F F 1 9999 物理 400000 xx/xx/xx ※1 拾いで入手後すぐメンテにて回収、設定ミスとのこと。MVP限定? ※2 ハロウィンイベント限定。換金用アイテム。(10/31 売値200000→500000に修正確認)
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学問関係のスキル 考古学 宗教学 財宝鑑定 美術 地理学 生物学 天文学 共通事項 現状、発見物の発見に必要な最高ランクはR17。 学問が必要な発見物を見つけるとRに応じて熟練度が入る。 また、書庫で対応した学問の本を読むことで熟練度1~3を得ることが可能。 さらに、学問R8でたまに4点以上をもらえるようになる。ブーストすると獲得熟練が増えると思われていたが、検証の結果、特にそういう状況は存在しない模様(コメント参照)。 (R9以降、R1毎に上限が+1ずつされていく。但し、底上げではないので振れ幅が大きくなるだけ) 学問ランク17が必要なクエストは(トレジャーハントを除き)クエを提示する際に該当学問のR17学術スキルが必要となるが、 これは提示の際に必要なだけであり、達成するまでの間に当該学術スキルを外したり転職で無効になってもクエストが破棄されることはない。 トレジャーハントにおけるレリックピース獲得について 書庫読みでレリックピースを得る(☆の高いものは先に合成しておく必要がある)場合、読む学問がR20であれば☆15(そのピースのMAX☆が20の場合)のレリックピースを得られる可能性がある。 以下、R19で☆14、R18で☆13…と下がっていく。該当レリックで請けるクエストに必要な学問スキルである必要はないので、自分の最も高いスキルで読むとよい。 クエスト等の発見と違い、探査系スキルのランクは考慮する必要がないので可能な限りブーストしよう。 効率の良い上げ方 基本的には下記の地図回し、もしくはクエ回し。 地図回しのほうが早いが、ソロではできないので注意。 学問上げは、繰り返し移動・作業が中心になるため、海域調査・陸地調査の恩恵は馬鹿にできない。 関連場所の調査を済ましておくだけでも効率は上がる。(←発見物が街内では、恩恵は航行時の加速度が上昇するくらい。無視しても構わない) ランクが上がれば上がるほど、書庫籠もりの効率が上がるが、地図が出ると熟練度は貰えないので要調整。 美術など回し易いものは、本読みと地図回しを併用すると無駄が少ない。 宗教学に関しては、司祭の学術スキル「司祭の知恵1」で頭痛が起こらないので大金(参考 錬成後からカンストまで27.2Mでした)持って連続本読み放置でカンストできる。 転載 冒険者効率重視スレ part2 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/26423/1131602126/より加筆 経験 ヴェネ地図(艦隊)、リマ地図、ゴア北(ソロ) 開錠 ヴェネ地図(艦隊)、ボルドー(艦隊) 探索 ヴェネ地図(艦隊) 考古学 クスコー(艦隊)、碑文回し 財宝 象牙女神像(艦隊) 美術 ヴェネ地図(艦隊) 生物 中南米開拓地地図(艦隊) 生態 中南米開拓地地図(艦隊) 宗教 マチュピチュ(艦隊)、中南米開拓地地図 地理・視認 ヴェラクレス地図、リマ地図、リオ地図、阿蘇山 下記はすべて北米アップデート時に下方修正された 経験は発見物を300↑に増やしてヴェネ地図が理想で1枚当り300~500。 ゴア北は1サイクルでハスマングースで370、コブラで460くらい。 ちなみに、ボルドーは58枚開けて3500ぐらい。 東地中海めぐりも結構いいけど、地図の出方次第か。 冒険スキルの上昇値 ※発見物のランク 地図の場合は、発見物の有無に関わらず地図のランク。 クエストの場合は、発見物の鑑定に必要な学問スキルのランク。 発見スキル (発見物あり) 縦は自キャラの発見スキルのランク。 横は発見物のランク。ただし、発見物なしの地図は除く。 R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7 R8 R9 R10 R11 R12 R13 R14 R15 R1 60 110 160 210 260 R2 40 73 106 140 173 206 R3 30 55 80 105 130 155 180 R4 24 44 64 84 104 124 144 164 R5 20 36 53 70 86 103 120 136 153 R6 17 31 45 60 74 88 102 117 131 145 R7 15 27 40 52 65 77 90 102 115 140 R8 68 R9 12 22 32 42 52 62 72 82 92 102 112 122 132 R10 10 20 29 38 47 56 65 74 83 92 101 110 120 129 R11 10 18 26 35 43 51 60 68 76 85 93 101 110 118 126 R12 9 16 24 32 40 47 55 63 70 78 86 93 101 R13 8 15 22 30 37 44 51 58 65 72 80 87 94 101 108 R14 8 14 21 28 34 41 48 54 61 68 74 81 88 94 101 R15 - - - - - - - - - - - - - - - 発見スキル (発見物なし) 縦は自キャラの発見スキルのランク。 横は発見物なしの地図のランク。 R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7 R8 R9 R10 R11 R12 R13 R14 R15 R1 17 30 42 55 R2 11 20 28 36 45 R3 8 15 21 27 33 40 R4 7 12 17 22 27 32 37 R5 5 10 14 18 22 26 30 35 R6 5 8 12 15 19 22 26 30 33 R7 4 7 10 13 16 20 R8 R9 3 8 11 16 18 21 23 R10 5 R11 2 9 19 R12 R13 2 4 6 9 R14 2 4 5 7 9 10 12 14 15 R15 - - - - - - - - - - - - - - - 学問スキル 縦は自キャラの学問スキルのランク。 横は発見物のランク。 計算式 100*(発見物のランク)/(自キャラの学問スキルランク+1) R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7 R8 R9 R10 R11 R12 R13 R14 R15 R1 50 100 150 200 250 R2 33 66 100 133 166 200 R3 25 50 75 100 125 150 175 R4 20 40 60 80 100 120 140 160 R5 16 33 50 66 83 100 116 133 150 R6 14 28 42 57 71 85 100 114 128 142 R7 12 25 37 50 62 75 87 100 112 137 R8 11 44 55 66 77 88 100 111 122 R9 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 R10 9 18 27 36 45 54 63 72 81 90 100 109 118 127 R11 8 16 25 33 41 50 58 66 75 83 91 100 108 116 125 R12 7 15 23 30 38 46 53 61 69 76 84 92 100 107 115 R13 R14 R15 - - - - - - - - - - - - - - - 開錠スキル 縦は自キャラの開錠スキルのランク。 横は発見物のランク。 計算式 10+50*((発見物のランク)+2)/((自キャラの開錠スキルランク)+4) 開錠R 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 開錠1 40 50 60 70 80 90 100 110 開錠2 35 43 51 60 68 76 85 93 101 開錠3 31 38 45 52 60 67 74 81 88 95 開錠4 28 35 41 47 53 60 66 72 78 85 91 開錠5 26 32 37 43 48 54 60 65 71 76 82 87 開錠6 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 開錠7 23 28 32 37 41 46 50 55 60 64 69 73 78 82 開錠8 22 26 30 35 39 43 47 51 55 60 64 68 72 76 80 開錠9 21 25 29 33 36 40 44 48 52 56 60 63 67 71 75 開錠10 20 24 27 31 35 38 42 45 49 52 56 60 63 67 70 開錠11 20 23 26 30 33 36 40 43 46 50 53 56 60 63 66 開錠12 19 22 25 28 31 35 38 41 44 47 50 53 56 60 63 開錠13 18 21 24 27 30 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60 開錠14 18 21 23 26 29 32 35 37 40 43 46 48 51 54 57 開錠15 17 20 23 25 28 31 33 36 38 41 44 46 49 52 54 美術以外に関して パナマ運河勅命を多国籍艦隊でやるとなかなかいい。 クエが別扱いだから艦隊再編成、地図掘り、地図受け渡しなどの面倒くさい作業を行わずして全員が5人分の熟練を取得可能。 勲記も入るから収入もそこそこ。 -- 名無しさん (2009-06-19 21 48 42) 地図回し以外に。頭痛薬を買いあさり、書庫に籠り特定の地図をゲット 共有倉庫で別キャラに渡す。また地図ゲット共有倉庫で別キャラに渡す。これで一気に何枚も消化してレベル上げができる。 -- 名無しさん (2010-04-13 18 48 39) ↑それは一人でやるだけで地図回しだと思うが?(他所のページにも出てるし) -- 名無しさん (2010-04-16 13 38 57) 素でR9↑になれば確かに熟練は増えるが、ブーストでR9↑にしても本読みで熟練は3以上にならない希ガス。 -- 名無しさん (2010-05-17 02 00 21) ↑だよなあ。反論無ければ本文直した方がいい気がする。 -- 名無しさん (2010-05-17 15 15 49) r8+4で本読み中に熟練4増えたことがあった。熟練値変わってる? -- 名無しさん (2010-05-27 11 41 27) ↑本文よくよm(ry -- 名無しさん (2010-05-27 12 31 45) 今の流れからだと↑のツッコミはおかしい・・・。結局、R8+4はR8なのかR12なのか、それとももっと別な何かなのか?? -- 名無しさん (2010-05-27 12 48 40) R8+2でも本読みで熟練4出ました 確率はかなり低いですが -- 名無しさん (2010-06-01 02 01 48) R8+3とR8+4でテストしたけど、だいたい頭痛2回~3回に1回熟練4が出てる感じ。ブーストなしでもテストするべきか? -- 名無しさん (2010-06-01 10 08 34) R8ブースト無しでも熟練4でますね -- 名無しさん (2010-06-02 00 47 38) R8+7とR8+0で頭痛薬使って各8回本読み実施。結果、ブーストと熟練に有意な関係は見られず。獲得熟練はほぼ頭痛になるまでの時間に比例し、時間はランダムとしか思えない。熟練4の出方もランダムで1回の本読みで2回出たこともあった。サンプル数もう少し増やしたいが、あと3回ぐらいでR9になるんでちょっと無理。 -- 名無しさん (2010-06-02 10 02 57) 素晴らしいです!↑の方などの検証から見るとR9を超えると熟練が増えるという本文は訂正が必要なようですね。また出したい地図がある場合を除き本読みにブーストは不要と考えられますね。 -- 名無しさん (2010-06-02 15 13 34) 陸地調査済みで学問スキルの獲得熟練度+10% -- 名無しさん (2017-04-03 13 29 09) 司祭の知恵1つけてR14本読みで色々。1度の本読みでの獲得熟練の最高が10。連続閲覧放置でおよそ熟練3500/hで手動でやれば7500/hくらいまで伸びるが腕が死ぬ。 -- 名無しさん (2017-10-12 01 31 49) 名前 コメント
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《冥府の財宝》 通常魔法 フィールド上のカードが5枚以上破壊されたターンに発動できる。 自分のデッキからカードを2枚ドローする。
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廃キャンプに眠る財宝 依頼主 :レシュ・ポラリ(モードゥナ X22-Y7) 受注条件:レベル54~ 概要 :レヴナンツトールのレシュ・ポラリは、誰かを探しているようだ。 レシュ・ポラリ 「あっ、Nikuqさん! 私のこと覚えていますか? うぐぅ、覚えてませんよね・・・・・・もう制服も着ていませんし・・・・・・。 以前、帝国軍に捕まったところを助けていただいた、 元第四分隊のレシュ・ポラリです。 あの時は、本当にありがとうございました。 しばらく隊から離れて療養していたのですが、 その間に、いろいろなことがあったみたいですね・・・・・・。 イルベルド隊長についていった仲間もいれば、 隊を抜けてほかの職に就いたりと、 みんな、それぞれの道を歩み始めているようです。 私も今は、ここの開拓団の護衛に就いています。 毎日忙しくて、家族と過ごす暇もないくらいですよ。 ・・・・・・ところで、助けていただいた際に、 私の治療を手伝ってくれたドマの少女がいたらしいのですが、 その子が、どこにいるかわかりますか? 実は、私の荷物に、その子の耳飾りが紛れ込んでいたので、 お返ししようと探していたのですが、一向に見つからないのです。 人目を忍ぶのが得意とは聞いていましたが、ここまでとは・・・・・・! もし、その子が悲しい想いをしていたらと思うと・・・・・・ 早く届けてあげたいのですが、先程、仕事が入りまして、 ここを離れないといけないのです。 ・・・・・・えっ? 届けていただけるのですか!? でも、お忙しいNikuqさんに、 こんなことをお願いしてもよろしいのですか? ありがとうございます! では、これをお願いします。 ロウェナ記念会館に、子どもたちが出入りしているようです。 ロウェナさんに話を聞けば、何かわかるかもしれません。 では、よろしくお願いします!」 ロウェナと話す ロウェナ 「・・・・・・ドマの子どもたち? よく倉庫整理を手伝ってもらっているけど、 今日の作業は終わって、今しがた帰ったわ。 ドマの子どもと言えば、オーリアナから、 店の裏手で集まって何かしているって話を聞いたわね。 そこで待っていれば、やってくるかもしれないわよ。」 指定地点で待機 ヨウザン 「よし、ドマ冒険者団の活動集会を始めるぞ! それじゃあ、コハルから報告をしてくれ。」 コハル 「はいっ! 私は、アリスさんに頼まれた食材を買いに行ってきました。」 ロッカ 「・・・・・・私は、怪我をした冒険者の手当てをしていたわ。」 シウン 「僕は、ロウェナさんのところで倉庫整理を手伝っていたよ。」 ヨウザン 「なんだよ、どれも、ただのお手伝いじゃないかー! オレは、胸が熱くなるような冒険がしたいんだよー! 何か、ドキドキハラハラするようなネタはないのか?」 ロッカ 「・・・・・・なら、そう言うヨウザンは、どうなのよ?」 ヨウザン 「オレは、まぁアレだよ・・・・・・。 新しい世界を目指してだな、いろいろと活動を・・・・・・。」 シウン 「キャンプの外に行きたくて、荷車に潜り込もうとしたんだけど、 持ち主の人に見つかっちゃって、 その後ずーっと、スラフボーンさんにお説教されていたんだって。」 ロッカ 「・・・・・・はぁ、呆れた。」 コハル 「ヨウザンらしいよね!」 ヨウザン 「シウン、なんでバラすんだよ!」 シウン 「ゴメンゴメン。 そういえば、さっき冒険者が噂話をしていたんだけど・・・・・・。 近くの「崩壊したキャンプ」に、何かが隠されているんだって。 かつて名を馳せた冒険者の隠し財宝とか、 モードゥナで死んでいった者たちの封じられた怨念だとか・・・・・・。 いろいろ話してたけど、人伝の話らしくて、 正確にはわかってないらしいよ。」 ヨウザン 「そ、それだよ、シウン! やっと、それらしくなってきたぞー! ・・・・・・となれば、問題は、どうやってここを抜け出すかだな。 あれ、ねえちゃん! オレたちに、なにか用か?」 ロッカ 「ありがとう、おねえさん。 コレ、思い出のいっぱい詰まった、大事なものだったんだ。 よかった、見つかって・・・・・・。」 ヨウザン 「ねえちゃん、ちょっと待って! はいはーい! ここでみんなに大事な発表がありまーす! オレたちドマ冒険者団は、まだ若くとても未熟です。 自由に動き回ることもできず、何をするにも危険だと言われます。 そこで、オレたちの憧れの冒険者であるねえちゃんを、 ドマ冒険者団特別顧問としてお招きし、 助言をいただきたいと思うのです!」 コハル 「さんせー! お姉ちゃんと一緒に冒険だー!」 シウン 「ヨウザン、考えたね。 お姉さんが一緒なら、みんな安心だね。」 ロッカ 「よろしくお願いします、おねえさん。 ヨウザンは言い出したら聞かないから、もう諦めてください。」 ヨウザン 「それじゃ、さっそく噂の「崩壊したキャンプ」へ行こう!」 ヨウザン 「オレたちは、ねえちゃんの後ろをついていくよ。 早く「崩壊したキャンプ」へ行こう!」 シウン 「怨念ってどんな姿をしてるのかな? もし出てきても、英雄のお姉さんがいるから問題ないよね?」 コハル 「何が埋まってるのかな? 金銀財宝かな、古代兵器とかだったりして。 なんだかドキドキするね。」 ロッカ 「・・・・・・みんな浮かれちゃって、ホント子どもなんだから。」 指定地点で見渡す ロッカ 「・・・・・・ここが、第七霊災で崩壊したっていう旧レヴナンツトール?」 シウン 「なんだか、今のレヴナンツトールとは全然違うね。 何もないし!」 コハル 「そうだね・・・・・・。 財宝なんてなさそうだけど・・・・・・。 ヨウザン、どうするの?」 ヨウザン 「とりあえず、周辺を調べようぜ! 何か、それらしい手がかりがないか探すんだ。 くれぐれも、魔物には気を付けろよ。」 財宝の手がかりを探す ヨウザン 「このテント、何か臭いぞ・・・・・・。 いや、怪しいとかじゃなくて、臭いがすごいんだ。 なんか、目も鼻も痛くなってきた。」 シウン 「うわー、すごいなー。 地面を持ち上げちゃってるよ。 この下にあるなら、僕たちじゃお手上げだね。」 コハル 「ガラクタばっかだね。 このツボ開けるのは、勇気がいるよ・・・・・・。」 ロッカ 「・・・・・・これだけ荒れ果てていたら、 財宝があったとしても、魔物のお腹の中じゃないかしら?」 「古ぼけたボトル」を見つけた・・・・・・。 ヨウザンに古ぼけたボトルを渡す ヨウザン 「それらしいものは、見つからないなー。 ねえちゃんは、何か見つかった?」 (古ぼけたボトルを渡す) ヨウザン 「ねえちゃんが見つけたのもガラクタかー。 さすがに、そう簡単には見つからないなぁ。」 ロッカ 「・・・・・・いくらなんでも、情報が少なすぎるもの。 でも、おねえさんの見つけたそのワインは、 もしかしたら年代物かもよ?」 コハル 「ヴィンテージワインってやつだよね。 年代によっては、すごく高価な物があるって、 前にフ・ラミンさんから聞いたことあるよ。」 シウン 「スラフボーンさんも、きっと詳しいよ。 この間、冒険者の人と、ずっとお酒の話で盛り上がっていたもん。」 コハル 「ふふ、スラフボーンさんって、意外と物知りだよね。 ねぇ、ヨウザン。 スラフボーンさんに、ワインのこと聞きに行こうよ!」 ヨウザン 「うーん・・・・・・。 今、スラフボーンのところに行くのはちょっとなぁ・・・・・・。 そうだ・・・・・・! 子どもがお酒なんか持っていたらいけないよな。 だからさ、ねえちゃんが聞いてきてくれないかな? やったー! それじゃあ、レヴナンツトールに戻ろうぜ!!」 スラフボーンに古ぼけたボトルを渡す ヨウザン 「スラフボーンから、ワインのこと聞いて来てくれよ。 オレたち、ここで待ってるからさ!」 シウン 「スラフボーンさんって、そんなに怖いかなー。 僕には、いつも優しいよ。」 コハル 「ヨウザンったら、厳しくお説教されたみたいだね。 お師匠様に怒られたとき以来かも。」 ロッカ 「・・・・・・かなり古いものもあるくらいだから、 あのワインもまだ飲めるってことだよね? あんな場所でずっと野晒しだったけど大丈夫なのかな。」 スラフボーン 「冒険者よ、何か用か?」 (古ぼけたワインボトルを渡す) スラフボーン 「ワインなど持ってきてどうしたのだ? まだ職務中だから、付き合ってはやれんぞ。 ・・・・・・それにしても、ずいぶんと年代物だな。 ・・・・・・なるほど。 あの廃キャンプで拾ってきたのか。 これが、どれほど高価なワインなのかが知りたいのだな? ははは、残念ながら、これは安物だ。 ・・・・・・しかし、紛れもない「レヴナンツトールの財宝」だぞ? レヴナンツトールは、今でこそ賑やかなキャンプへと発展したが、 かつてこの辺りは、死の匂い漂うさびれた土地だった。 安らげるときと言ったら、酒を飲むときくらい・・・・・・。 ギルドの仲間や、気の合う冒険者と酒を持ち込んで、 飲み交わしていた。 そのほんの一時が、一部の冒険者の中で、 「レヴナンツトールの隠し財宝」なんて噂になって、 広まっていったんだ。 やがて、噂を勘違いした酒飲み冒険者や行商人が、 「至高の酒」を求めて、この地にやってくるようになった。 ・・・・・・だが、そもそも、この辺りは危険な場所。 熟練の冒険者でさえ、油断すれば、 凶暴な魔物の餌食となってしまう。 そこで、仲間と協力して、ある別の噂を流したのだ・・・・・・。 「レヴナンツトールは、亡者の住む地。 そこで眠りにつけば、目が覚めたときには悪魔に魂を蝕まれ、 死霊として彷徨いつづけることになるだろう」・・・・・・とな。 さすがに、死霊になってまで、酔っぱらいたい奴はいなかったよ。 ・・・・・・これが「レヴナンツトールの財宝」の真実なのだ。」 ヨウザンに報告 ヨウザン 「ねえちゃん、ワインのこと聞けた? ・・・・・・そっかー。 アレが「レヴナンツトールの財宝」だったのか・・・・・・。 冒険者ギルドが貯めこんだ埋蔵金とか、 封じられた闇の王とか、ちょっと期待してたのになー。 まぁ、キャンプの外にも出れたし、 ねえちゃんと遊べて楽しかったから、いっか!」 シウン 「財宝の正体が怨念じゃなくてよかったけど、 お姉さんが戦っているところは見たかったかも。」 コハル 「楽しかったね! でも、ヨウザンは、まだまだ満足してないと思うよ。 あたしも、もっと冒険したいもん!」 ロッカ 「・・・・・・金銀財宝がなかったのは残念だけど、 みんなが無事に帰ってこれてよかったわ。」 愛らしい耳飾り:愛らしい意匠の耳飾り 古ぼけたボトル:古ぼけて汚れたワインボトル
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財宝が集まる程度の能力 No.3412 財宝が集まる程度の能力 サポートカード 配置:リーダー 条件:星2 呪力3 [充填フェイズ・戦闘フェイズ・起動フェイズ]常時 このサポートが場に配置された場合、自分のデッキの中から『財宝が集まる程度の能力』を除くサポートカード1枚を抜き出し、それを相手に見せてから手札に加える。 その後、デッキをシャッフルする。 [起動フェイズ]常時 自分の場に使用条件に『星』が含まれているサポートが配置された場合、呪力を1点得る。 イラスト:蒼 考察 考察の入力。必須ではない。 公式FAQ Q:「財宝が集まる程度の能力」が場に配置された場合、その効果で呪力を得ることはできますか? A:できます。(2011.10.18逆転裁定) Q:『人形劇』を使用し,『財宝が集まる程度の能力』を配置した場合,サポートをサーチする効果は発動しますか? A:しないです。
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財宝への隠し通路 通常魔法(未収録カード) 表側表示で自分フィールド上に存在する攻撃力1000以下のモンスター1体を選択する。このターン、選択したモンスターは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。
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防具 財宝リスト用パーツ ある程度完成したら撤去or移転予定 枠 名称 攻撃力(最終値) 命中力 攻撃回数 消費MP 属性 特殊効果 その他 () 属性色 これで揃えるように御協力お願いします。 暗黒 神聖 炎 水 風 大地 オーブ&サモン系 名称 攻撃力(最終値) 命中力 攻撃回数 消費MP 属性 特殊効果 その他 風のオーブ F B 1 100 風 STR+1 AGI+6 オーブ 拾い 売値21000 ■サモンハーネラ SS A 4 175 風 none 両手 雷のオーブ F B 1 150 風 STR+3 AGI+10 オーブ 拾い 売値200000 炎のオーブ F B 1 100 炎 STR+1 AGI+6 オーブ 拾い 売値21000 ■サモンゾショネル★ SS A 4 175 炎 none 両手 SP_long 売値14666 大地のオーブ F B 1 100 大地 STR+1 AGI+6 オーブ 拾い 売値21000 ■サモンバーサ SS A 4 / 大地 none 両手 売値14666 水のオーブ F B 1 100 水 STR+1 AGI+6 オーブ 拾い 売値21000 ■サモングルーサ SS A 4 175 水 none 両手 SP_long 売値14666 雪のオーブ★ F B 3 150 水 STR+3 AGI+10 オーブ 拾い 売値200000 光のオーブ F B 1 100 神聖 STR+1 AGI+6 オーブ 拾い 売値21000 ■サモンイシュタル SS A 5 185 神聖 none 両手 売値14666 闇のオーブ F B 1 100 暗黒 STR+1 AGI+6 オーブ 拾い 売値21000 ■サモンアスモデ SS A 5 / 暗黒 none 両手 売値14666 盾&靴 名称 攻撃力(最終値) 命中力 攻撃回数 消費MP 属性 特殊効果 その他 タワーシールド F B 1 120 物理 RES+5 盾 片手 購入24000 ■バルダーシールド ■■ドラゴンシールド F B 1 160 物理 RES+9 盾 片手 ■■■フレイムシールド F B 1 180 炎 RES+12 盾 片手 ■■■アイスシールド ■■■身代りの盾 F B 1 170 暗黒 RES+10 盾 片手 売値36666 ■■■ソイルシールド F B 1 180 大地 RES+12 盾 片手 売値40666 ■■■サンダーシールド F B 1 180 風 RES+11 盾 片手 ■鉄拳の小手 F B 1 140 物理 RES+6 盾 片手 売値10333 ■■パワーグラブ 1 物理 盾 片手 ■■■バルダーグラブ F B 1 200 物理 RES+9 盾 片手 売値27666 ■■■■サンダーグラブ★ F F 1 220 風 RES+10 呪い無効 盾 片手 売値48333 ラウンドシールド F B 1 130 物理 RES+5 盾 片手 拾い 売値31000 ■ラージシールド F B 1 130 物理 RES+7 盾 片手 売値38000 ■■カイトシールド F B 1 160 物理 RES+10 盾 片手 売値40666 ■■■スターリスカイ★ F B 1 230 神聖 RES+12 盾 片手 売値94666 ■■■ダークスキュート F B 1 230 暗黒 RES+12 盾 片手 ■■根性の盾 F B 1 210 物理 RES+9 盾 片手 ■■■チョコレートの盾 F B 1 220 物理 RES+11 盾 片手 魅了無効 売値77666 バックラー F B 1 120 物理 RES+4 盾 片手 拾い 売値16666 ■スパイクシールド F B 1 160 物理 RES+6 盾 片手 売値28000 ■■コールドシールド F B 1 200 水 RES+8 盾 片手 ■■■雷獣の盾 ■■■クリスタルガード F B 1 240 水 RES+11 盾 片手 毒無効 売値 71333 ■■■灼熱の盾 F B 1 240 炎 RES+11 盾 片手 眠り無効 売値 71333 むずがゆい小手 F B 1 200 物理 RES+1 盾 片手 剣道具 拾い 売値3333 ■聖者の盾 F B 1 250 神聖 RES+14 盾 片手 必殺無効 麻痺無効 超神聖 ■破魔の盾 F B 1 240 物理 RES+13 盾 片手 対魔法 売値101333 ■オウガシールド F B 1 250 暗黒 RES+14(+18) 盾 片手 渾身無効 売値111333 ■霊木の盾 バトルブーツ F B 1 100 物理 RES+1 AGI+2 靴 拾い 売値14000 ■スノーブーツ F B 1 140 物理 RES+1 AGI+3 靴 売値24000 ■■ウィングシューズ F B 1 180 風 RES+2 AGI+6 靴 売値41333 ■■スパークガード ■■フォレストブーツ F B 1 180 RES+2 AGI+6 靴 売値41333 ■■グリーシーブーツ F B 1 180 水 RES+2 AGI+6 靴 売値41333 ワープシューズ F B 1 180 物理 RES+2 AGI+1 靴 拾い 売値21000 ■ゾンビブーツ★ F B 1 180 暗黒 RES+7 AGI+1 靴 売値61333 ■プレーテルブーツ★ F B 1 180 神聖 RES+1 AGI+8 靴 売値61333 指環&装飾品系 名称 攻撃力(最終値) 命中力 攻撃回数 消費MP 属性 特殊効果 その他 ビビッドリング F B 1 100 物理 STR+3 DEX+5 指輪 拾い 売値 14666 ■フロートリング F B 1 140 物理 STR+4 DEX+7 指輪 売値 29333 ■■アクアリング 指輪 売値 ■■火竜の指輪 F B 1 180 炎 STR+6 DEX+8 指輪 売値84666 ■ウイングリング F B 1 140 物理 STR+4 DEX+7 指輪 売値 29333 ■■大地の指輪 F B 1 180 大地 STR+6 DEX+8 指輪 売値84666 ■■疾風の指輪 F B 1 180 風 STR+6 DEX+8 指輪 売値84666 知性の指輪 F B 1 120 物理 STR+4 DEX+3 指輪 拾い 売値20000 ■ワープリング F B 1 100 物理 STR+5 DEX+4 指輪 売値41333 ■■ドラゴンアイズ★ F B 1 220 物理 STR+8 DEX+4 指輪 売値114666 ■■聖なる指輪★ F B 1 200 神聖 STR+8 DEX+6 指輪 売値101333 ■■死霊の指輪 F B 1 200 暗黒 STR+8 DEX+6 指輪 売値101333 死者の指輪★ F B 1 220 暗黒 STR+8 DEX+8 指輪 拾い 売値200000 烙印の指輪★ F B 1 250 暗黒 STR+8 DEX+10 指輪 拾い 売値200000 加護の指輪 F B 1 250 神聖 STR+8 DEX+10 指輪 拾い 売値200000 地脈の指輪 F B 1 250 大地 STR+8 DEX+8 指輪 拾い 売値200000 言霊の指輪★ F B 1 250 物理 STR+8 DEX+10 指輪 拾い 売値200000 精霊の護符 F B 1 100 物理 AGI+1 DEX+3 装飾品 拾い 売値3333 ■ベルオブフレイム F B 1 140 炎 AGI+3 DEX+10 装飾品 売値11111 ■ベルオブコールド F B 1 140 水 AGI+3 DEX+10 装飾品 売値11111 ■ベルオブサンダー★ F B 1 140 風 AGI+3 DEX+10 装飾品 売値11111 アミュレット F B 1 100 物理 AGI+1 DEX+3 装飾品 拾い 売値9000 ■オーペンダント★ F B 1 150 水 AGI+2 DEX+10 装飾品 売値31333 ■ヴァンペンダント F B 1 100 風 AGI+2 DEX+12 装飾品 売値31333 ■フーペンダント ■ソルペンダント ロザリオ F B 1 160 物理 AGI+3 DEX+1 装飾品 拾い 売値66666 ■青光の首飾り★ F B 4 100 物理 AGI+4 DEX+10 状態異常無効 装飾品 ■紅光の首飾り★ F B 1 100 物理 AGI+6 DEX+8 状態異常無効 装飾品 売値200000 天使のブローチ F B 1 100 AGI+8 DEX+8 装飾品 拾い 売値33333 ■大天使の羽根★ F B 1 200 物理 AGI+1 DEX+16 怒り無効 呪い無効 装飾品 売値146666 ■セラプルーム★ F B 1 200 物理 AGI+12 DEX+1 恨み無効 呪い無効 装飾品 売値146666 ブルークロス★ F B 1 120 物理 AGI+6 DEX+8 装飾品 拾い 売値66666 暗黒の護符 F B 1 250 暗黒 AGI+4 DEX+16 装飾品 拾い 売値200000 杖&扇系 名称 攻撃力(最終値) 命中力 攻撃回数 消費MP 属性 特殊効果 その他 シプレの杖 E B 1 40 物理 INT+3 片手 杖 購入14000 バルダーメイス E B 1 70 物理 INT+5 片手 杖 拾い 売値16000 ■ライトメイス E B 1 110 物理 INT+9 片手 杖 拾い 売値22000 ヘムロック★ E(D) B 1 220 大地 INT+12 片手 杖 拾い 売値31033 ガンバンテイン D B 1 210 神聖 INT+16 片手 杖 拾い 売値9333 死者の杖 E B 1 220 暗黒 INT+12 片手 杖 拾い 売値18556 バトルファン E B 1 40 物理 INT+2 片手 扇 拾い 売値14666 ■風信子扇★ A(64 S) B 1 100 物理 INT+7 片手 扇 売値74666 カルディア★ A(24 S 84 SS) S 1 100 神聖 INT+8 魅了 魅了無効 片手 扇 拾い 売値200000 財宝系&その他 名称 攻撃力(最終値) 命中力 攻撃回数 消費MP 属性 特殊効果 その他 ブラッドスペル F F 1 9999 物理 none 財宝 両手 拾い 売値200000 満月の石 F F 1 9999 物理 none 財宝 両手 拾い 売値200000 腐ったカボチャ F F 1 9999 物理 none 財宝 両手 拾い 売値200000 説得★ F B 1 40 物理 none 両手 説得 購入1000 (にぎりがくさい剣) F ACE 10 40 物理 none 拾いと別物 購入1000 (■クラワ・ソラス) F F 1 9999 釣り none 両手 LOW「釣られてんじゃねーよm9(^Д^)」 売値3 (■オワガブレード) F F 1 9999 釣り none 両手 LOW「釣られてんじゃねーよm9(^Д^)」 売値3 (■■プリュンヒルド★) F F 1 9999 釣り none 両手 阿部高和「ここまで持ってくれるなんてうれしいことやってくれるじゃないの」 コメント 死霊の指輪 攻:F (F) 命:B 回:1 MP:200 指輪 STR+8 DEX+6 $101333 -- (2008-03-06 20 38 31) 名前 コメント
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財宝「ゴールドラッシュ」 財宝「ゴールドラッシュ」 黄 (4) スペルカード:ナズーリン 妖怪/鼠 1000 ■このスペルカードがバトルゾーンにある間、自分の他のスペルカードをバトルゾーンに置くたびに、カードを一枚引いてもよい。 ■自分のターンの終わりに、このスペルカードをアンアクティブする。 フレーバーテキスト 一攫千金?何を馬鹿なことを。一攫七金ぐらいだよ。 ―――ナズーリン 収録セット EX08 開放の魔天楼 08/20 参考 ナズーリン ダブルシンボル